안녕하세요, 이전부터 게임을 개발하는 과정에 AI를 활용하는 방법에 대해 탐구하고 글을 써오던 DMeloper입니다.
제가 작성한 이전 글들은 아래 링크에서 살펴보실 수 있습니다.
게임 UI 디자인을 위한 AI 활용 방법과 노하우 | 지피터스 GPTers마지막 글 작성 이후 책 출간 제의를 받고 한동안 집필에만 몰두하느라 다른 활동을 전혀 할 수 없었는데요. 최근에 예약 판매가 시작되어 기쁜 마음을 담아 정보 공유해드립니다.
책의 제목은 [게임 개발을 위한 미드저니, 스테이블 디퓨전 완벽 활용법]입니다.
이름 그대로 게임을 개발할 때 필수 요소인 그래픽, 이미지 리소스를 생성형 AI로 제작하는 내용을 392 페이지로 담아보았는데요, 복잡하고 어려운 지식을 많이 활용하기 보다는 최소한의 기술로 최대한 쉽게 적용할 수 있도록 담아내려 애썼습니다.
이전에 글로 남긴 적 있는 2.5D 게임 이미지나 UI 이미지 등을 제작하는 내용은 책에도 기본적으로 담겨있으며, 게임 캐릭터 이미지를 생성하고 뼈대를 심어 예제 게임에 적용하는 방법 등 다양한 노하 우가 듬뿍 담겨있습니다.
< 책에 포함된 이전에 제작한 콘텐츠 >
이 책에서는 게임에 필요한 이미지 리소스를 효과적으로 생성하는 방법에 대해 구체적으로 살펴보실 수 있습니다. 또, 여러 커뮤니티에 파편처럼 퍼져있는 게임 이미지 리소스 생성 방법에 대한 방법들을 이 책 한 권으로 모아보실 수 있습니다.
스테이블 디퓨전을 활용해 캐릭터의 장신구, 외형을 변경하는 방법과 품질이 낮은 이미지를 새롭게 탄생시키는 방법 또한 확인하실 수 있습니다.
마지막 장에서는 이전까지 학습한 내용을 총합해 게임 엔진 Unity로 직접 적용해보는 과정까지 진행합니다. 아래 gif는 마지막 장에서 다루게 될 실제 게임 프로젝트의 모습입니다.
(배경, 발판, 캐릭터, UI 모두 생성형 AI로 제작한 이미지입니다.)
여러분이 어떤 이미지를 생성해서 적용하는 지에 따라 매우 다양한 모습으로 게임이 완성될 수 있습니다. 아래는 그 예시입니다.
책에 대한 소개는 여기까지 하겠습니다! 관심이 있으신 분들은 아래 링크에서 책을 구매하실 수 있으며, 현재는 예약 판매 기간으로, 구매하신 도서는 4/16부터 배송이 시작됩니다.
예스24_https://www.yes24.com/Product/Goods/125808426
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+) 도서 출간 기념으로 AI 정보 모음집 노션 상품을 50% 할인된 가격으로 판매하고 있으니 필요하신 분은 가장 저렴한 이 시기를 놓치지 않으시기 바랍니다!