영화의 한 장면 만들어보기 - 천리길도 한 걸음부터

소개

첫 도전으로 디즈니 풍의 애니메이션 스타일로 원하는 동작의 영상을 뽑고자 하는 마음으로 시작했습니다! 스터디장님이 알려주신 몽타주 기법을 이용하면 등장인물들의 컷을 나누어 15초 이내의 영화같은 장면 연출이 가능하지 않을까? 하는 마음이 가장 먼저 들었기에 실행으로 옮겨봤지만 많은 벽이 있었네요. 이번 사례글에선 최소한의 동작 구현을 위한 프롬프트에 필요한 내용을 정리하고자합니다.

진행 방법

먼저 영상에서 활용할 이미지를 작성합니다.

참고 이미지는 아래와 같습니다.

소년이 컴퓨터를보고 책상에 앉아
  • Chat gpt - image generator pro를 활용

  • 프롬프트

    • Characters: Characters on the monitor, artists who draw pictures No one else appears. The character stands in front of the monitor, makes eye contact with the artist, and greets him. The artist also looks at the character and is surprised. I wish the character's whole body was shown.
      Draw in 3D caricature style.

    • 번역

      등장인물: 모니터 속 캐릭터, 그림을 그리는 아티스트.

      등장인물 이외에는 등장하지 않아.

      캐릭터가 모니터 앞에 서서 아티스트와 눈을 마주치고 인사하고 있고, 아트스트도 캐릭터를 바라보고는 놀라워하는 장면이야.
      캐릭터는 전신이 나왔으면 해.

      3D 캐리커쳐 스타일로 그려줘.

  • 처음부터 원하는 이미지가 나오지 않아 위의 프롬프트를 기반으로 5~6번정도 리뉴얼을 진행했습니다.

이제 영상으로 만들어봅시다. 제가 원하는 것은 의자에 앉아있는 소년이 자신이 만든 캐릭터가 모니터 앞에 나와 놀라하는 모습과 캐릭터가 소년에게 손을 흔드는 모습을 그리고 싶었습니다.

  • Sora pro - 1:1 비율, 화질 480p, 영상길이 10s, 프롬프트 당 2개씩 출력

  • 프롬프트

    • A young boy sits at his wooden desk, holding a digital pen, looking at the glowing humanoid character standing on the desk. The character, exactly as in the reference image, has a soft golden glow, wears a hoodie and shorts, and has fluffy hair. The boy and the character are facing each other.

      Camera Lock

      - The camera remains completely stationary and fixed behind the boy, facing the glowing character.

      - No camera movement, no panning, no zooming, and no angle change.

      - Single continuous shot with no perspective shift.

      Color & Style Consistency

      - Use the exact same color palette, shading, lighting, and texture as in the reference image.

      - No color reinterpretation, hue changes, or glow overexposure.

      - Preserve original colors regardless of ambient lighting or effects.

      - No stylistic variation or redesign.

      Interaction

      - The character turns its head to make eye contact with the boy.

      - The boy looks back and smiles.

      - The character gently waves at the boy with a warm expression.

      - No unnecessary movement. Clothing and hair remain still.

      Cast Lock

      - Only the boy and the glowing character appear in this scene.

    • 번역
      어린 소년이 나무 책상에 앉아 디지털 펜을 들고 책상 위에 서 있는 빛나는 인간 캐릭터를 바라보고 있습니다. 참조 이미지와 정확히 같은 캐릭터는 부드러운 금빛으로 빛나고 후드 티와 반바지를 입고 털이 푹신한 머리카락을 가지고 있습니다. 소년과 캐릭터는 서로 마주보고 있습니다.

      카메라 잠금
      - 카메라는 소년 뒤에 완전히 고정되어 빛나는 캐릭터를 마주보고 있습니다.
      - 카메라 움직임, 팬, 확대/축소 및 각도 변경 없음.
      - 원근 이동 없이 단일 연속 촬영.

      색상 및 스타일 일관성
      - 참조 이미지와 정확히 동일한 색상 팔레트, 음영, 조명 및 질감을 사용합니다.
      - 색상 재해석, 색조 변경 또는 광선 과다 노출 없음.
      - 주변 조명이나 효과에 관계없이 원래 색상을 유지합니다.
      - 스타일 변형이나 재설계 없음.

      상호 작용
      - 캐릭터가 고개를 돌려 소년과 눈을 마주칩니다.
      - 소년이 뒤돌아보며 미소 짓는다.
      - 캐릭터가 따뜻한 표정으로 소년에게 부드럽게 손을 흔든다.
      - 불필요한 움직임은 없다. 옷과 머리카락은 그대로다.

      캐스트 고정 - 이 장면에는 소년과 빛나는 캐릭터만 등장한다.

결과와 배운 점

결과적으로 원하는 영상을 뽑지는 못했습니다. 상호작용에 손을 흔들어주며 인사하는 장면이 들어가지도 않았고 캐릭터의 스타일이 중간에 바뀌어버리기까지 합니다. 문제를 해결하려고 영상을 100개 가까이 출력해본 것 같네요.

그렇다고 배운 것이 없는 것은 아닙니다.

배운 점 그 첫번째로, 다들 아시다시피 원하는 영상을 얻으려면 원하는 이미지가 필요하다는 점입니다. 이미지 없이 비슷한 상황묘사를 넣었을 경우 아래처럼 나오는 경우가 많아 당황스러웠네요. 스타일이나 전체적인 분위기묘사, 캐릭터의 표현 등을 위해선 그에 맞는 이미지가 필수임을 깨달았습니다.

두번째는 AI 영상에서는 캐릭터 묘사와 카메라 시선처리, 등장인물 수 등 연출에 필요한 것들을 하나하나 지적해주어야 조금 더 원하는 영상에 가까워질 수 있다는 것입니다. 이미지만 넣고 상황묘사만 넣은 결과 저는 아래 영상들처럼 나왔습니다. 등장인물도 늘어났고 그림체도 달라졌네요.

  • 이 영상은 등장인물의 수를 지정해주고, 스타일이 바뀌지 않는다는 것을 입력해주면서 고칠 수 있었습니다.

    • A young boy sits at his wooden desk, holding a digital pen, looking at the glowing humanoid character standing on the desk. The character, exactly as in the reference image, has a soft golden glow, wears a hoodie and shorts, and has fluffy hair. The boy and the character are facing each other.

      Cast Lock

      - Only the boy and the glowing character appear in this scene.

  • 이 영상은 Camera lock에 내용을 추가함으로써 고칠 수 있었습니다.
    Camera Lock

    - The camera remains completely stationary and fixed behind the boy, facing the glowing character.

    - No camera movement, no panning, no zooming, and no angle change.

    - Single continuous shot with no perspective shift.

이번 영상 제작은 결과적으로 실패를 했네요. 사람 두명의 상호작용을 묘사하는 것이 힘들다는 것을 깨달았습니다. 그래도 이번에 영상을 제작해본 경험을 통해 제가 만들고 싶은 영상이 틀이 잡힌 것 같습니다. 1분이내의 영상에서 위의 이미지의 캐릭터들의 첫만남을 묘사하는 연출을 만들어보고자합니다. AI로 영화의 한장면같은 느낌을 살릴 수 있다면 그것만으로도 큰 기쁨이 될 것 같네요!! 천리길도 한 걸음부터, 다음에는 두 인물간의 상호작용과 모니터에서 캐릭터가 튀어나오는 장면을 연출하고자 합니다!

감사합니다!

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6개의 답글

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