소개
케데헌 이용해서 러브라인 게임 만들어 보고 싶었습니다.
루미와 진우가 영화 속 이루어지지 못한게 아쉬웠습니다.
그래서 프린세스메이커 아니, 케데헌 프린세스메이커를 만들어보기로 했습니다!
진행 방법
전체적인 스토리 만들기
프린세스메이커 같은 게임이 비쥬얼 노벨이라고 하더라고요?
AI에게 비쥬얼 노벨 만드는데 필요한 순서와 내용을 알려달라고 했습니다.
먼저 게임 스토리 전체 스크립트를 만들고,
이후 캐릭터 설정을 구성하고
마지막으로 PRD 작성이 필요하다고 하는군요.
먼저 들었던 생각은 케데헌의 전체 요약된 스토리가 필요했는데요.
그래서 게임 스토리를 만들기 위한 자료를 긁어봅니다.
케데헌은 줄거리 요약을 유저들이 잘 해놓았습니다.
해외에 위키도 많고, 국내 나무 위키도 잘 뒤지면 충분합니다.
https://en.wikipedia.org/wiki/KPop_Demon_Hunters
https://kpop-demon-hunters.fandom.com/wiki/KPop_Demon_Hunters_Wiki
이걸로 전체 줄거리는 get!
이후 비쥬얼 노벨 게임을 만들기 위한 전략을 세워보도록 합니다.
AI야 어떤 전략이 좋니?
그랬더니 이런 게임에는 분기서사, 스테이트 기반 서사 등의 전문 용어를 알려줍니다.
비쥬얼노벨 게임에서 중요한 내용인데요.
선택에 따라 결과가 달라지는 요소를 결정하더라고요.
전체 줄거리를 주고, 어찌저찌 분기를 나눴더니 이렇게 게임 내용이 나누어집니다.
가장 마음에 들었던 부분은 루미가 배신을 하고, 귀마의 밑으로 들어간 내용인데요.
그래서 흑화한 루미가
흑화한 사자보이즈 그룹 안에
들어가는 엔딩도 있습니다.
(나노 바나나 성능 좋군요)
캐릭터 성격 분류하기