전자책 주제에 맞는 책 내용 포멧에 대한 고민

도박중독자와 가족을 위한, 빠르고 쉬운 전자책 실험기

소개

교회에서 도박중독 상담을 진행하면서, 한 가지 절실한 필요를 느꼈습니다. 바로 도박중독자와 그 가족들에게 즉각적으로 도움이 되는 자료가 없다는 것이었습니다. 시중에 나와 있는 책들은 많지만, 대부분 이론 중심이거나 너무 길고 복잡해서 급한 상황에서 빠르게 참고하기엔 어려움이 있었습니다.

그래서 전자책이라는 형식을 통해 더 쉽고, 더 빠르게, 더 직접적으로 도움을 줄 수 있는 자료를 만들 수 있지 않을까 하는 생각에 도전하게 되었습니다.

진행 방법

✅ 사용한 도구들

  • 퍼블리시티 랩스

  • 노트북엘엠

  • 챗지피티 딥리서치, GPTs

  • 제미나이 뉴젬스

이 다양한 전자책 제작 툴을 활용해 목차와 내용 초안을 여러 방식으로 구성해 보았습니다.

❌ 처음의 실패

  • 처음 구성한 초안은 기존 책들과 크게 다르지 않았습니다.

  • 이대로는 또 하나의 뻔한 책일 뿐이라는 생각이 들었고, 허탈감과 무력감을 느꼈습니다.

  • “또 한 권의 책은 공해다” 라는 생각이 들었습니다. 오히려 독자들에게는 선택의 피로만 줄 뿐이라는 자각이 있었죠.

🔁 다시 시도한 아이디어들

  • 그림책 형식: 빠르게 핵심 이해

  • 만화: 몰입감과 공감 유도

  • 치트시트: 요점만 쏙쏙 정리해서 대응법 제시

  • 인포그래픽: 복잡한 내용을 한눈에 시각화

  • 100개의 Q&A: 상황별 궁금증에 즉각 답변

이러한 형식은 모두 빠르게 정보를 찾고 대처하고 싶은 사람들에게 실질적으로 도움이 된다고 판단했습니다.

결과와 배운 점

  • 상담 현장에서 얻은 통찰: 사람들은 정답보다도 '지금 뭘 해야 할지'를 더 절실히 찾고 있다.

  • 기존 책처럼 서사형 설명보다는, 치트시트나 Q&A처럼 구조화된 정보가 더 유용하다.

  • 전자책이라는 포맷은 다양한 실험이 가능하다는 점에서 매우 유연하다.

  • 앞으로는 이 아이디어들을 모아 하이브리드 전자책 (그림 + 요약 + 대응 가이드) 형태로 개발해 나갈 계획입니다.

도움 받은 글 (선택)

  • 송어영님의 전자책 주제와 목차 챗봇

  • SAY 전자책 만들기 챗봇

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