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바이브코딩으로 AI틱하게 디자인 안 하는 방법

소개

미국 방문했을 때 할로윈이 유행했습니다.

할로윈 + 넷플릭스 + MBTI 게임을 합쳐 볼까 생각을 해보았고, 조금 빡세게 시간을 투자해 하루만에 게임을 만들어보았습니다.

디자인을 포함하여, 바이브코딩하는 팁에 대해서 조금 남겨보려고 합니다.

진행 방법

1.PRD를 잘 짜는게 유용합니다.

바이브코딩은 중간에 고치는게 더 힘듭니다. 처음에 PRD를 잘 짜는게 유리합니다.

GPT PRD는 아래 2개 중 하나 사용하면 좋습니다.

https://chatgpt.com/g/g-jUW638dyL-product-requirements-document-prd-writer

https://chatgpt.com/g/g-67e1e85fbeac8191a69b95c6d5c42ef6-lovable-prd-generator

하지만 PRD만으로 결과값은 충분하지 않습니다.


2.레퍼런스를 잘 주어야 합니다.

https://www.figma.com/community/file/928111079251292034

피그마메이크의 경우, 이미 잘 만들어둔 레퍼런스가 많습니다. 넷플릭스 스타일은 이미 잘 만들어준 예시가 있기에 이용하면 편합니다.

이후 피그마메이크에 해당 링크를 주고, 간단하게 말을 합니다.

넷플릭스 코리아 - 스크린샷

그러면 피그마메이크가 쓱싹쓱싹 바꿔줍니다.

디자인 헌터 악마사냥꾼 퀴즈

두둥 디자인이 그럴싸해졌습니다.

3.이미지를 뽑는다. 나노바나나로 귀여운 이미지를 만들었습니다.

광선검을 든 루미

갓을 쓴 진우입니다.

  1. 클로드코드로 백엔드 작업 완료

클코로 작업을 한 뒤에 최종 작업은 이렇게 되었습니다.

할로윈 사냥꾼 할로윈 사냥꾼 할로윈 사냥꾼 할로윈 사냥꾼 할로윈 사냥꾼 할로윈 사냥꾼 할로윈 사냥꾼 할로윈 사냥꾼 할로윈 사냥꾼 할로윈 사냥꾼 할로윈 사냥꾼 할로윈 사냥꾼 할로윈 사냥꾼 할로윈 사냥꾼 할로윈 사냥꾼

이렇게 질문 내용에 답하면, 아래처럼 캐릭터와 설명이 나옵니다.

So Easy!

게임은 아래 링크에서 해볼 수 있습니다:)

https://cpuxp11.github.io/kdhallowen/

결과와 배운 점

레퍼런스를 잘 찾자

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8개의 답글
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