소개
https://www.gpters.org/member/jyZ1FwGzg3
제작기1에서는 티처블머신으로 간단한 CV 모델(모바일넷 ..AI 4대천왕 응교수님 논문 https://arxiv.org/pdf/1704.04861
) 을 내 데이터로 학습해보았는데요!
이제 이 모델을 게임으로 옮겨보려합니다.
진행 방법
뇌과학원리: 즉각적 피드백의 힘 - 직관적, 그냥 날린다 -> 스트레스 해소(?)
모델 학습, 서빙: 티처블머신
https://teachablemachine.withgoogle.com/train/image
한국 웹 사이트의 스크린 샷
웹 개발: 클로드 코드
각종 소스 제작: 이미지 - FLUX, 음악- SUNO AI
웹 배포: Github Pages(정적페이지라 간단, 자동 포트폴리오 효과)
URL: https://muniv.github.io/paper_airplane/
바다를 볼 수있는 한국 앱의 스크린 샷
<게임 소개 - readme 베낌.>
🕊️ 종이비행기 - 옥상의 여유
손동작 인식을 통해 종이비행기를 날리며 스트레스를 해소하는 웹 게임입니다.
🎮 게임 방법
카메라 시작 버튼을 클릭하여 웹캠을 활성화합니다
주먹 쥐기: 종이비행기를 준비하고 파워를 충전합니다
손 펼치기: 종이비행기를 날립니다!
배경을 변경하여 다양한 환경에서 즐길 수 있습니다
✨ 주요 기능
손동작 인식: Teachable Machine을 사용한 실시간 제스처 인식
물리 시뮬레이션: 실제 종이비행기 비행을 모방한 물리 엔진
다양한 배경: 옥상 노을, 바다, 사무실 배경 선택 가능
스트레스 해소 메시지: 비행기를 날릴 때마다 위로의 메시지 표시
배경음악: 평화로운 분위기의 배경음악
결과와 배운 점
1) 다양하고 품질 좋은 데이터는 늘 언제나 부족하다!
2) 티처블 머신이 교육에 참 좋은데.. 옛날 툴이라 아쉬운 점이 있다. 그래도 난 교육에 활용할거다 호호