옥상 대신 웹에서 날리는 종이비행기 게임 제작기 2

소개

https://www.gpters.org/member/jyZ1FwGzg3

제작기1에서는 티처블머신으로 간단한 CV 모델(모바일넷 ..AI 4대천왕 응교수님 논문 https://arxiv.org/pdf/1704.04861

) 을 내 데이터로 학습해보았는데요!
이제 이 모델을 게임으로 옮겨보려합니다.

진행 방법

뇌과학원리: 즉각적 피드백의 힘 - 직관적, 그냥 날린다 -> 스트레스 해소(?)

모델 학습, 서빙: 티처블머신

https://teachablemachine.withgoogle.com/train/image

한국 웹 사이트의 스크린 샷

웹 개발: 클로드 코드

각종 소스 제작: 이미지 - FLUX, 음악- SUNO AI

웹 배포: Github Pages(정적페이지라 간단, 자동 포트폴리오 효과)

URL: https://muniv.github.io/paper_airplane/

바다를 볼 수있는 한국 앱의 스크린 샷

<게임 소개 - readme 베낌.>

🕊️ 종이비행기 - 옥상의 여유

손동작 인식을 통해 종이비행기를 날리며 스트레스를 해소하는 웹 게임입니다.

🎮 게임 방법

  1. 카메라 시작 버튼을 클릭하여 웹캠을 활성화합니다

  2. 주먹 쥐기: 종이비행기를 준비하고 파워를 충전합니다

  3. 손 펼치기: 종이비행기를 날립니다!

  4. 배경을 변경하여 다양한 환경에서 즐길 수 있습니다

✨ 주요 기능

  • 손동작 인식: Teachable Machine을 사용한 실시간 제스처 인식

  • 물리 시뮬레이션: 실제 종이비행기 비행을 모방한 물리 엔진

  • 다양한 배경: 옥상 노을, 바다, 사무실 배경 선택 가능

  • 스트레스 해소 메시지: 비행기를 날릴 때마다 위로의 메시지 표시

  • 배경음악: 평화로운 분위기의 배경음악

결과와 배운 점

1) 다양하고 품질 좋은 데이터는 늘 언제나 부족하다!

2) 티처블 머신이 교육에 참 좋은데.. 옛날 툴이라 아쉬운 점이 있다. 그래도 난 교육에 활용할거다 호호

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2개의 답글
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