Claude Opus 4.7 업데이트 총정리 — 4.6에서 뭐가 달라졌나?

종이 위에 머리와 연필이 있는 그림

Anthropic이 4월 16일 Claude Opus 4.7을 출시했습니다. 고난도 코딩 성능 향상, 비전 해상도 3배 이상 증가, 새로운 xhigh 노력 레벨, Task Budget 등 Opus 4.6 사용자라면 반드시 알아야 할 변화가 대거 포함되어 있습니다.



Anthropic의 기습 업데이트

Anthropic이 2026년 4월 16일, 자사 최고 성능 모델 Claude Opus 4.7을 정식 출시했습니다. API, Claude 앱, Amazon Bedrock, Google Cloud Vertex AI, Microsoft Foundry에서 바로 사용할 수 있습니다.

가격은 Opus 4.6과 동일합니다. 입력 토큰 100만 개당 $5, 출력 토큰 100만 개당 $25. API 모델 ID는 claude-opus-4-7입니다.

Anthropic은 이번 업데이트를 "가장 어려운 작업에서 특히 두드러지는 개선"이라고 설명합니다. 단순 벤치마크 올리기가 아니라, 실전에서 감독 없이 맡길 수 있는 수준의 변화를 목표로 한 것이 핵심입니다.



벤치마크 자세히 보기 - OPUS 4.6 대비 달라진 7가지

소셜 미디어를 사용하는 사람들의 비율을 보여주는 표

1. 고난도 소프트웨어 엔지니어링 — SWE-bench Pro 64.3%

Claude Opus 4.7은 에이전틱 코딩(Agentic Coding) 벤치마크에서 공개 모델 중 1위를 탈환했습니다. SWE-bench Pro 64.3%, SWE-bench Verified에서도 최고 점수를 기록했습니다.

Opus 4.6에서도 코딩은 강했지만, 4.7은 "이전에는 밀착 감시가 필요했던 가장 어려운 코딩 작업을 자신감 있게 맡길 수 있다"는 수준으로 올라갔습니다. 장시간 자율 작업에서 일관성과 엄밀함이 개선된 덕분입니다.

2. 비전 해상도 3배 이상 증가

항목

Opus 4.6 이전

Opus 4.7

최대 해상도

1,568px / 1.15MP

2,576px / 3.75MP

좌표 매핑

스케일 팩터 계산 필요

1:1 픽셀 매핑

Claude 모델 최초의 고해상도 이미지 지원입니다. 스크린샷 분석, 문서 이해, 컴퓨터 사용(Computer Use) 워크플로우에서 체감 차이가 큽니다. 좌표를 이미지에 매핑할 때 스케일 팩터 계산이 필요 없어져서, 개발자 입장에서 구현 복잡도도 줄었습니다.

저수준 지각(Low-level Perception)도 개선되었습니다. 포인팅, 측정, 카운팅 같은 작업과 자연 이미지의 바운딩 박스 탐지 정확도가 올라갔습니다.

3. 새로운 xhigh 노력 레벨

Opus 4.7부터 기존 highmax 사이에 xhigh 노력 레벨이 추가되었습니다.

Anthropic의 권장 사항은 명확합니다:

  • 코딩 & 에이전트 작업xhigh로 시작

  • 지능이 중요한 대부분의 작업 → 최소 high 이상

  • Claude Code는 모든 플랜에서 기본값이 xhigh로 변경

노력 레벨은 Claude가 문제에 쏟는 추론 자원을 조절합니다. 높을수록 똑똑하지만 토큰을 더 쓰고, 낮을수록 빠르지만 단순합니다.

4. Task Budget — 토큰 예산 제어 (베타)

에이전트 루프 전체에 토큰 예산을 설정할 수 있는 Task Budget이 공개 베타로 추가되었습니다.

기존 max_tokens가 요청당 하드 캡이라면, Task Budget은 Claude가 인식하는 소프트 캡입니다. Claude가 잔여 예산을 보면서 작업 우선순위를 조절하고, 예산이 소진되면 작업을 정리하면서 마무리합니다.

output_config={
    "effort": "high",
    "task_budget": {"type": "tokens", "total": 128000},
}

최소 20,000 토큰부터 설정 가능합니다. 품질보다 비용 제어가 중요한 워크로드에 유용합니다.

5. Adaptive Thinking으로 전환 — Extended Thinking 제거

Opus 4.7부터 Extended Thinking의 budget_tokens 설정이 완전히 제거되었습니다. thinking: {"type": "enabled", "budget_tokens": N}을 보내면 400 에러가 발생합니다.

# Opus 4.6 (기존)
thinking = {"type": "enabled", "budget_tokens": 32000}

# Opus 4.7 (변경)
thinking = {"type": "adaptive"}
output_config = {"effort": "high"}

Adaptive Thinking이 유일한 사고 모드이며, Anthropic 내부 평가에서 Extended Thinking을 안정적으로 능가한다고 합니다. 주의할 점: Adaptive Thinking은 기본 꺼짐입니다. 명시적으로 thinking: {"type": "adaptive"}를 설정해야 활성화됩니다.

또 하나 중요한 변화가 있습니다. 사고 내용(Thinking Content)이 기본 생략으로 바뀌었습니다. 추론 과정을 보고 싶다면 "display": "summarized"를 설정해야 합니다. 스트리밍으로 추론 과정을 사용자에게 보여주던 제품이라면, 이 변경으로 긴 정지 현상이 발생할 수 있으니 꼭 확인하세요.

6. 새 토크나이저 — 최대 35% 토큰 증가

Opus 4.7은 새로운 토크나이저를 사용합니다. 성능 향상에 기여하지만, 동일한 텍스트를 처리할 때 토큰이 최대 35% 더 사용될 수 있습니다.

max_tokens 파라미터에 여유를 두고, 컴팩션(Compaction) 트리거도 재조정하는 것을 권장합니다. 1M 컨텍스트 윈도우는 그대로 유지되며, 장문 컨텍스트 프리미엄은 없습니다.

7. 행동 변화 — 더 직설적이고 덜 이모지

Opus 4.7은 4.6과 말투가 다릅니다.

  • 명령어를 더 문자 그대로 따릅니다. 한 항목에 대한 지시를 다른 항목에 암묵적으로 일반화하지 않습니다.

  • 응답 길이가 작업 복잡도에 비례합니다. 고정 장문 기본값이 사라졌습니다.

  • 기본 도구 호출 횟수가 줄었습니다. 추론(Reasoning)을 더 쓰고, 도구를 덜 쓰는 방향입니다.

  • 더 직접적이고 의견이 있는 톤입니다. 4.6의 따뜻한 스타일, 이모지 다용과 비교하면 확연히 달라졌습니다.

  • 서브에이전트 생성이 줄었습니다. 프롬프트로 조절 가능합니다.

기존 프롬프트를 그대로 쓰면 결과가 달라질 수 있습니다. Anthropic도 기존 프롬프트 재튜닝을 권장합니다.



그 외 눈여겨볼 것

사이버보안 자동 차단: 금지 또는 고위험 사이버보안 요청을 자동 탐지하고 거부합니다. 합법적인 보안 연구/침투 테스트가 필요하다면 Cyber Verification Program에 신청할 수 있습니다.

Claude Code 변화: /ultrareview 슬래시 커맨드가 추가되었습니다. 전용 코드 리뷰 세션을 시작하는 기능이며, Pro/Max 사용자에게 3회 무료 제공됩니다. 또한 Claude Code의 기본 노력 레벨이 모든 플랜에서 xhigh로 설정되었습니다.

메모리 개선: 파일 시스템 기반 메모리 활용이 좋아졌습니다. 멀티 세션 작업에서 스크래치패드나 메모 파일에 중요한 내용을 기록하고, 다음 작업에서 활용하는 능력이 향상되었습니다.

sampling 파라미터 제거: temperature, top_p, top_k를 기본값이 아닌 값으로 설정하면 400 에러가 발생합니다. 프롬프트로 행동을 가이드하는 방식으로 전환해야 합니다.



원문: Introducing Claude Opus 4.7 — Anthropic