소개
마케팅에 활용할 영상을 제작을 위해 본 스터디에 참여하게 됨.
1.실제 인물 없이, 이미지와 분위기로 메시지를 전달하는 것
기존 영상 제작 방식과는 다른 접근이 필요했고,
이를 위해 AI 기반 제작 방식을 실험해보고자 프로젝트를 시작하게 되었음.
또 하나의 목표는 단발성이 아닌 꾸준한 콘텐츠 발행이 가능한 구조를 만드는 것.
진행 방법
전체 프로세스는 다음과 같은 4단계로 구성
1️⃣ 세계관 구축
채널의 정체성을 먼저 정의
캐릭터 "이루다" 설정
감성 중심의 메시지 전달 방향 설계
2️⃣ 시나리오 생성
주제를 4개의 씬으로 분할
각 씬별 핵심 메시지 및 대사 작성
3️⃣ 사용 도구
1) Anti-Gravity: 세계관 생성 및 영상 제작 파이프라인 실행에 활용
2) fal.ai: 이미지 및 영상 생성에 활용함.
3) Gemini: 시나리오 작성 및 프롬프트 생성에 활용함.
4) Typecast: 나레이션 음성 생성
4️⃣ 최종 편집
생성된 이미지, 영상, 음성을 하나의 영상으로 조합
Anti-Gravity를 활용하여 전체 파이프라인 실행
결과와 배운 점
이번 프로젝트를 통해 많은 가능성과 동시에 한계도 경험할 수 있었습니다.
시행착오
레퍼런스 영상을 제공했음에도 결과물에 잘 반영되지 않음
캐릭터 일관성이 유지되지 않음
특히, 이미지 생성 단계에서 스타일과 캐릭터가 매번 달라지는 문제가 가장 크게 느껴짐.
배운 점
단순한 프롬프트로는 원하는 결과를 얻기 어렵다
디테일한 명령어 설계가 결과 품질을 좌우한다
영상 제작은 “생성”보다 “일관성 관리”가 더 중요하다
앞으로의 계획
목적에 맞는 프롬프트 구조 고도화
영상 제작을 위한 에이전트 구조 재설계
다양한 실험을 통한 최적의 제작 방식 탐색