바이브코딩으로 로블록스 게임 개선(?)하기

소개

  • 직접 만들고 싶었으나, 시간이 여의치 않아서, 딸이 처음 만든 로블록스 게임을 더 멋지게 꾸며주겠다고 했다.

  • 코딩을 하면 (스크립트 입력) 더 재밌는 요소의 추가가 가능하고 특수한 기능도 추가할 수 있다고 GPT가 말했다. 오호!

  • 바이브코딩으로 딸깍 해보려고 했으나 로블록스 스튜디오를 다룰줄 몰라, 해결한 부분도 있지만 망쳐버린 것도 생겼다. 혼나겠다ㅠ

https://www.roblox.com/ko/games/99816803398115/cotten-candy-obby

진행 방법

사용한 도구: GPT 4.1, Perplexity, Roblox Studio

  1. 처음에는 바이브코딩을 적용해서 로블록스로 직접 게임을 만들면서 사례를 작성해보려고 했다. 인기있는 게임을 벤치마킹하기 위해 시장조사를 해봤으나 게임이 복잡해서, 가장 쉬운 것부터 다시 물어봤다.

  1. 4가지 추천 유형 중  Obby(Obstacle Course, 장애물 코스)를 만들어보려고 했으나, 시간이 좀 걸릴 것 같다. 딸이 며칠 전 처음으로 만든 게임이 Obby인 것이 생각났다. 이 게임을 바이브코딩으로 업데이트하고 사례로 써야겠다ㅋ

한국어 텍스트가있는 검은 색 화면

  1. 딸에게 얘기하고 3가지를 수정해주기로 했다.

1) 캐릭터의 스폰 포인트 수정  2) 스폰 포인트에서의 시선 방향 3) 캐릭터가 마지막 지점에 오면 ‘Clear’ 와 ‘다시 시작점으로 돌아가’라는 메시지 띄우기

1) 캐릭터가 죽으면 가장 최근의 스폰 위치에서 다시 부활해야 하는데, 엉뚱한 위치에서 부활한다. GPT에게 물어보고 간단히 바이브코딩으로 해결^^

 

한국 웹 사이트의 스크린 샷
한국어 프로그램의 스크린 샷

2) 가장 최근 위치의 스폰 포인트에서 부활했는데 진행 방향의 반대방향을 향하고 있다. 게임을 진행하다 출발점이 나와서 알았다. ㅋㅋ

광장 한가운데에 무지개가있는 소녀의 3D 이미지

스폰 파트 회전과 코딩으로 강제 지정 두 가지를 GPT가 추천해주었는데, 모든 스폰 포인트를 회전하는 것으로 역시 손쉽게 해결^^

3) 캐릭터가 마지막 지점에 오면 ‘Clear’ 와 ‘다시 시작점으로 돌아가’라는 메시지 띄우기.

지금까지 너무 쉽게 했나ㅎ 몇 번에 걸쳐서 수정을 했는데 원하는 대로 안되다가 결국 도착점을 날려먹었다ㅠ 눈치채기 전에 내일은 복구해야 한다!

사인과 표시를 보여주는 컴퓨터 화면의 스크린 샷
한국어 텍스트가있는 검은 색 화면

악.. 큰일났다..ㅠㅠ

https://www.roblox.com/ko/games/99816803398115/cotten-candy-obby

결과와 배운 점

  • 바이브코딩은 가능해도 로블록스 스튜디오를 다룰 줄 모르면 절반만 구성이 가능하다.

  • 역시 뭔가 하려면 공부를 해야 하는구나.

  • 괜히 건드렸다. 큰소리 쳤는데 일이 커졌다. 난 이제 혼났다ㅠ

  • 마지막 주에는 제대로 된 게임을 만들어서 MVP 론칭 사례로^^

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1개의 답글

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