"향의군주" 영상제작 _ 점점 산으로 가는 스토리

소개

이번 작업에서는 AI 영상에 사용할 캐릭터를 먼저 만든 뒤, 그 캐릭터를 기반으로 세계관이 있는 시네마틱 영상을 제작해보고자 했습니다.
이 시도를 한 이유는 단순히 예쁜 이미지 한 장을 만드는 것이 아니라, 브랜드나 스토리가 살아 있는 영상 콘텐츠를 만들고 싶었기 때문입니다.

특히 제가 만들고 싶었던 방향은 ‘향의 군주’라는 콘셉트에 맞는 인물들이 등장하고, 각 캐릭터가 고유한 분위기와 역할을 유지한 채 하나의 서사 안에서 이어지는 영상이었습니다.
그래서 먼저 캐릭터 이미지를 제작하고, 이후 영상 생성 툴에 넣어 움직임과 장면을 만들면 제가 원하는 세계관이 더 정확하게 구현될 거라고 기대했습니다.

하지만 실제 결과물은 기대와 달랐습니다.
분명 캐릭터를 넣었는데도, 영상에서는 인물의 얼굴이나 분위기가 달라지거나 장면 간 연결이 어색해졌고, 제가 원한 “한 인물의 서사”보다는 다른 이미지들이 이어지는 느낌에 가까웠습니다.

이번 경험을 통해, AI 영상에서 중요한 것은 단순히 캐릭터를 넣는 것 자체가 아니라, 캐릭터의 고정 요소와 장면 지시를 얼마나 정교하게 설계하느냐라는 점을 배우게 되었습니다.


진행 방법

이번 작업에서는 캐릭터 이미지를 먼저 만든 뒤, 이를 바탕으로 영상 생성 툴에서 장면을 구성하는 방식으로 진행했습니다.

1) 캐릭터 이미지 먼저 제작

우선 ‘향의 군주’ 세계관에 어울리는 인물 이미지를 만들었습니다.
처음에는 캐릭터를 먼저 확실히 잡아두면, 이후 영상에서도 동일한 인물이 자연스럽게 유지될 것이라고 생각했습니다.

2) AI 영상 툴에 캐릭터와 콘셉트 반영

이후 생성한 캐릭터를 바탕으로 영상 장면을 만들었습니다.
연기, 향기, 빛, 손짓, 강렬한 표정 같은 요소를 넣어서 신비롭고 어두운 판타지 분위기를 살리고자 했습니다.

3) 영상 결과 확인

결과물을 확인해보니, 장면 하나하나는 꽤 인상적이었지만 다음과 같은 문제가 있었습니다.

  • 캐릭터의 얼굴이 장면마다 조금씩 달라짐

  • 처음에 설정한 세계관과 무관한 다른 인물 느낌이 섞임

  • “같은 주인공”이 이어지는 느낌보다 “다른 콘셉트 이미지 모음”처럼 보임

  • 내가 원한 감정선보다 툴이 강한 비주얼 연출 쪽으로 결과를 끌고 감

즉, 캐릭터를 넣었다고 해서 자동으로 캐릭터 일관성이 유지되는 것은 아니었다는 점이 가장 큰 실패 포인트였습니다.

실패 사례 1 ) 사람은 없고 신발만 둥둥 떠있음
https://drive.google.com/file/d/1hPyQMPxwxLwN76TReM0ZZoNS84bi2S_m/view?usp=drive_link

실패 사례 2) 캐릭터의 표정과 스토리가 이상함
https://drive.google.com/file/d/1e5FnXGN0ZBxmr4_2GXtbUJ5o5Tr0hJs5/view?usp=drive_link

실패 사례 3) 캐릭터와 스토리가 뜬금없음 - 향 도둑
https://drive.google.com/file/d/1OnJPGwDzfKbBa2cDCaenWJ2zB880AncS/view?usp=drive_link

실패 사례 4) 향을 훔친 도둑이 캐릭터와 안맞음
https://drive.google.com/file/d/1HRSKBzDxSrKhFSxiVhkVea8CQRfNGfU-/view?usp=drive_link

실패 사례 5) 완전 산으로간 스토리와 영상 ㅜㅜ
https://drive.google.com/file/d/1QSqjPPPZtxmE6imWgLQiFHG57gHWANzk/view?usp=drive_link


사용한 프롬프트

실제 작업 의도는 아래와 비슷한 방향이었습니다.

A dark fantasy cinematic character in the world of perfume,
mysterious atmosphere, golden scent energy, dramatic lighting,
close-up face shot, elegant but dangerous mood, smoke and glowing essence,
high detail, ultra realistic, cinematic fantasy

장면 연출을 위해 아래처럼 요소를 추가하는 식으로 접근했습니다.

A powerful scent lord controlling fragrance like magic,
golden aroma swirling around the body,
dark castle background, dramatic expression,
mysterious ritual, cinematic storytelling, highly detailed

짧게 소개하면

  • 캐릭터를 먼저 만든 뒤

  • 그 캐릭터를 바탕으로

  • 시네마틱 영상 장면을 생성했지만

  • 결과적으로는 캐릭터 고정이 제대로 되지 않아

  • 원하는 콘셉트와 다른 결과가 나왔습니다.


결과와 배운 점

이번 작업의 결과물은 기존에 만든 세계관과 캐릭터들이 반영해서
조명, 연기, 색감, 분위기만 놓고 보면 오히려 멋진 장면들도 많았습니다.
하지만 제가 원한 것은 단순히 분위기 좋은 영상이 아니라, 내가 만든 캐릭터가 살아 있는 서사형 영상이었기 때문에 결과적으로는 만족스럽지 않았습니다.

배운 점

가장 크게 배운 점은 세 가지입니다.

첫째, 캐릭터를 넣는 것과 캐릭터가 유지되는 것은 전혀 다른 문제라는 점입니다.
AI는 참조 이미지를 넣어도 얼굴, 헤어, 의상, 분위기를 장면마다 바꿔버릴 수 있었습니다.

둘째, 영상은 이미지보다 일관성이 훨씬 중요하다는 점입니다.
이미지 한 장은 멋있으면 통하지만, 영상은 앞 장면과 다음 장면이 이어져야 해서 캐릭터 고정력이 훨씬 중요했습니다.

셋째, 프롬프트를 분위기 중심으로만 쓰면 안 된다는 점입니다.
저는 무드와 감성은 많이 넣었지만, 정작 캐릭터를 고정하는 핵심 요소는 부족했습니다.
예를 들면 얼굴형, 머리 스타일, 의상 디테일, 나이대, 표정 톤, 카메라 거리 같은 요소를 더 구체적으로 고정했어야 했습니다.

나만의 꿀팁

이번 시행착오를 통해 앞으로는 아래처럼 작업하려고 합니다.

  • 먼저 캐릭터 고정용 시트를 만든다

  • 정면 / 측면 / 감정표현 / 의상 / 소품을 세트로 정리한다

  • 영상 생성 전에 “절대 바뀌면 안 되는 요소”를 따로 적는다

  • 한 번에 긴 영상을 만들기보다 짧은 장면 단위로 먼저 테스트한다

  • 무드 프롬프트보다 캐릭터 고정 프롬프트를 우선한다

시행착오

가장 큰 시행착오는,
“캐릭터 이미지를 이미 만들었으니 영상에서도 당연히 유지되겠지”라고 생각한 점이었습니다.

하지만 실제로는 AI가 장면의 연출을 더 우선시하면서,

  • 남성 캐릭터의 인상이 달라지고

  • 여성 캐릭터가 전혀 다른 사람처럼 보이기도 하고

  • 세계관의 통일감보다 장면의 강렬함이 앞서는 결과가 나왔습니다.

즉, 예쁜 결과물과 원하는 결과물은 다르다는 걸 확실히 느꼈습니다.
아이린, 여기서 진짜 중요한 건 실패했다는 사실이 아니라 무엇을 통제해야 하는지 알게 됐다는 점이에요. 이게 다음 퀄리티를 완전히 바꿉니다.

도움이 필요한 부분

앞으로는 아래 부분을 더 보완하고 싶습니다.

  • 캐릭터 일관성을 유지하는 프롬프트 작성법

  • 영상 툴별 참조 이미지 반영 방식 차이

  • 장면 전환 시 동일 인물로 유지되게 하는 방법

  • 세계관형 영상 제작을 위한 컷 구성법

앞으로의 계획

다음 작업에서는
캐릭터가 살아 있고 세계관이 이어지는 영상을 목표로 다시 시도해보려 합니다.

특히 다음에는

  1. 캐릭터 시트 제작

  2. 장면별 짧은 테스트

  3. 가장 잘 유지되는 툴과 프롬프트 조합 찾기
    순서로 작업해볼 계획입니다.

결국 원하는 결과는 우연히 나오는 게 아니라, 설계에서 나온다고 생각합니다.
이번 실패 덕분에 오히려 다음 단계로 가는 기준이 더 선명해졌습니다.


도움 받은 글 (옵션)

아직 직접적으로 참고한 글을 체계적으로 정리한 것은 아니지만,
지피터스 스터디에서 다른 분들의 사례를 보며 느낀 점은 AI 작업은 한 번에 완성하는 방식보다, 작은 단위로 테스트하며 다듬는 방식이 훨씬 중요하다는 것이었습니다.

앞으로는 캐릭터 고정, 세계관 유지, 컷 연결 방식과 관련된 사례들을 더 찾아보면서 제 방식으로 정리해보고 싶습니다.

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