[파이게임 개발기](20251125) 파이게임 주요 게임 로직 개발


안녕하세요 19기 뇌과학에서 스터디 하는 딸깍몬입니다.

저번 사례글에서는 어떤 주제로 뇌과학 스터디를 진행할지 고민을 했습니다. 여러가지 주제로 고민을 했지만,
결국 좀 더 라이트하고, 뇌과학을 접목해서 게임을 더 몰입하게 하고 만들어보려고 합니다.


파이 게임이라고 하면, 떠오르는 게임이 있으신가요? 간단히 파이 게임은 원주율(π)의 소숫점이 무한에 비규칙적인 점을 활용하여 소수점을 입력하는 게임 입니다.

진행 방법

우선 프로젝트 진행은 앱인토스에 배포 할 것을 목표로 하기 때문에 앱인토스의 샘플 코드를 기본으로 활용했습니다. 그리고 예제 코드를 모두 제거 하고, 기반이 되는 게임이 진행되도록 cursor에 요청 했습니다.

제가 명령어를 까먹어서.. 대략 아래의 명령어로 프로젝트의 기본 뼈대를 만들었습니다.

파이 게임은 원주율의 소숫점을 입력하는 게임이야. 아래에는 키패드가 있고, 잘 입력하면 계속 입력하게 하고 틀리면 틀린 피드백을 주면 좋겠어.

저는 바이브 코딩할 때 구상한 단계부터 개발하지는 않고, 핵심부터 먼저 요청하는 편입니다. 핵심 로직을 커서가 잘 만들어주는지를 먼저 확인하고, 그 뒤에 나머지 단계를 개발 합니다.

그리고 AI의 경우 한번에 요구사항을 모두 입력하기 보다 작은 기능으로 나눠서 요청 합니다.


1.게임은 15초 동안 입력 받고, 그 시간이 지나면 게임이 끝나.

2. 게임이 진행되는 15초는 상단에 바 형태로 피드백을 주면 좋겠어

  1. 시작하기 전에 3초 카운트 하고 게임이 들어가는게 좋을것같아.

  2. 처음에는 게임에 대한 설명을 먼저 한 뒤에 아래 시작 버튼을 누르면 게임을 시작하면 좋겠어.

등등 입니다.

결과와 배운 점

이번 시간에 게임을 빨리 만들고 뇌과학을 접목하여 게임에 녹여낼려고 했지만, 거기까지는 진행하지 못했습니다.

이 진행한 내용과 별개로 앱인토스로 이전에 배포한 서비스가 있었는데, 저는 앱인토스에 배포하면 사용자가 많이 들어올 줄 알았는데 생각보다 사용자가 들어오지 않는 편이네요.

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