피그마 메이크 스터디 3 - 바이브 코딩툴 연동 시도 및 디자인 테마 추가

1. 소개

이번 3주차 스터디의 목표는 피그마 메이크에서 작업한 디자인 결과물을 바이브 코딩 툴과 연동하여, 바이브 코딩 및 배포 환경을 구축하는 것입니다. (레플릿, 커서..)


2. 진행 방법

▶ 레플릿(Replit)

  • 피그마 메이크 결과물 코드 추출

    • 피그마 메이크와 레플릿 간에는 호환성에 한계가 있었습니다.

    • 일반 피그마 디자인은 임포트가 가능하지만, 피그마 메이크는 자동 임포트가 불가하여 소스를 직접 복사하여 등록해야 했습니다.

  • 레플릿 프로젝트 생성 및 정리

    • 메이크에서 추출한 소스를 레플릿에 수동 등록한 뒤, 레플릿 환경에 맞게 정리하도록 요청.

    • 그러나 디자인 반영 및 미리보기 과정에서 반복적으로 오류 발생.

    • 피그마 메이크로 생성된 소스를 임포트 하며 발생한 경로, 버전 이슈

웹 브라우저에서 오류 메시지의 스크린 샷


▶ 커서(Cursor) 연동

  • 피그마 컴포넌트 내의 CSS 경로 및 구조 오류 확인

  • 레플릿과 유사하게 경로 오류가 지속적으로 발생, 복잡한 구조의 컴포넌트일수록 에러가 반복되었습니다.

  • 오류 화면을 캡쳐하고 수정을 요청하면, '완벽' 하게 수정되었다고 하나 표시가 안되는 문제가 반복.

    한국어 텍스트가있는 검은 색 화면

  • 반복적인 오류 수정 요청, 조금씩 모습을 갖춰 가는 듯 싶지만 피그마 메이크에서 생성된 디자인, 스타일과는 차이가 큼

    다양한 유형의 정보를 보여주는 전화 화면 스크린 샷


▶ 디자인 테마 추가 (iOS26 liquid glass 테마)

  • 피그마 메이크의 디자인 베리에이션 기능 체크를 위한 디자인 수정 진행

  • iOS26 liquid glass 스타일 가이드를 지정하여 현재 메뉴, 디자인, 기능 유지하며 디자인 스타일 변경 요청

  • 명확한 디자인 가이드가 제공되는 경우 변경에 용이함

iOS 3D 액체 유리 iOS 3D 액체 유리 iOS 3D 액체 유리 iOS 3D


3. 결과 및 배운 점

  • 피그마 메이크에서 생성된 복잡한 소스 코드에 대한 경로, 버전 기재 오류 등의 반복적인 문제 발생 (레플릿, 커서 동일)

  • 피그마 메이크의 디자인 스타일을 그대로 바이브 코딩 툴로 적용시키기 위한 방법 체크 필요

  • 피그마 메이크 자체 배포 방안 체크

  • DB 연동, 배포는 코딩 지식과 경험이 있으면 유리하다.

  • 피그마는 좋은 디자인 도구이자, 최종 IT 결과물을 만들어 낼 수 있는 도구가 될 것 같다.


  1. 개발팀 피드백

    한국어 문자 메시지의 스크린 샷
  • 피그마 디자인으로 가이드를 만들고, 피그마 메이크 임포트 하여 요청시, 의도한 디자인대로 구현 해줌 (디자인 파트 의견)

  • 피그마 메이크와 외부 AI 에이전트의 연결이 확장 된다면 IT 협업 프로세스에 많은 개선과 변화가 있을것 같습니다.

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3개의 답글

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