소개
저는 AI로 만화를 쭉쭉 뽑아내고 있는데요.
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최근에 나온 지피티 이미지 연속 생성 기능으로 인해 생산 속도가 10배는 빨라진 것 같습니다.(물론 제 업무량도 늘어난건 착각이겠죠?)
하지만 지피티 데스크탑에서 이미지 생성 기능을 사용하면 아래와 같은 문제가 발생합니다.
탭을 열고 → 프롬프트 던지고 → 결과 보고 → 이미지를 뽑고 → 이걸 옮겨서 붙여 넣고
어쨌든 사람이 손으로 하나씩 돌려야 합니다.
10번 돌릴 거면 10번 직접 클릭.
코덱스나 클로드코드 작업을 하면서 이미지 생성 기능을 동시에 작업하는 일이 목표였습니다.
결론부터 말하면 반자동은 된다고 볼 수 있습니다.
방법은 2가지입니다.
1. 코덱스한테 작업하면서, 이미지 그리게 시키기
사실 GPT 데스크탑에 안 들어가도 이미지 만들 수 있습니다. 코덱스 쓸 수 있으면 그걸로 됩니다.
코덱스에는 이미지를 연속으로 뽑는 스킬이 있어요.
$imagegen을 씁니다.
(클로드코드랑 다르게 /가 아닙니다.)
다만 이러면 문제가 2가지가 있습니다.
1) 코덱스를 또 배워야 한다.
2) 내 업무의 대다수는 이미 클코로 진행되고 있습니다.
즉 환경을 바꾸기가 어렵다는 것이었습니다.
근데 제 작업은 클로드 코드(클코) 안에서 굴러갑니다. 콘티 파일, 캐릭터 시트, 만들어둔 코드 다 클코 안에 있어요. 굳이 환경 바꿀 필요 없이, 클코는 그대로 쓰고 이미지 생성만 코덱스한테 시키면 됩니다.
작업 흐름 안 끊는 게 핵심.
방법은 간단했습니다.
클로드코드 기준으로 codex exec 명령 한 번이 필요합니다.
codex exec --skip-git-repo-check --sandbox workspace-write \-i 캐릭터.png \
-- "이 캐릭터랑 똑같이 4:5 세로 웹툰 컷.
나레이션: '클코에 중독된 사람들'
말풍선: '놀라는 내용'"
말이 복잡해졌는데, 걍 codex exec 이용하고, 캐릭터 이미지 첨부할걸 주면 됩니다.
2. 핵심은 -i 옵션
여기서 사기인 부분이 -i 옵션입니다. 참고 이미지를 통째로 첨부할 수 있어요.
이게 무슨 말이냐. limit만 안 걸리면, 이미지를 공장처럼 연속으 로 뽑아낼 수 있다는 뜻입니다.
캐릭터 시트를 -i로 박아두면 컷마다 얼굴이 안 틀어집니다.
만화 자동화의 가장 큰 적이 "캐릭터가 매번 바뀌는 것"이었는데, 한 방에 해결.
말풍선 한글까지 그림 안에 박혀서 나옵니다.
명령 한 번이면 10컷(10컷 이상)이 알아서 돌아갑니다.
여자가 무릎 위에 고양이를 안고 컴퓨터 앞에 앉아 있다
고양이와 화이트보드를 들고 있는 소녀의 만화
노트북을 들고 책상에 앉아 있는 고양이 만화
노트북을 들고 책상에 앉아 있는 고양이 만화
3. 그래도 사람이 봐야 하는 부분
물론 다 되는 건 아닙니다. 제 기준이 너무 높은가 콘티를 아직 못 씁니다.
그래서 콘티는 제가 조금 수정을 합니다.
후에 이미지도 조금은 수정을 합니다.
그래서 위 이미지도 사실 딸깍 한 번에 뽑은건 아니고, 여러번 시도를 통해 만들긴 했습니다.
그래도 예전에 이런 만화를 그리는데 일주일에 하나도 버거웠는데요.
이제는 하루에 1개씩 뽑는게 가능해졌습니다.
4. 결과와 배운 점
사실 이게 만화에만 쓰는 도구가 아니라는 게 진짜 포인트입니다.
저도 만화 자동화 하다가 어쩌다 알게 됐어요.
이번에 뽀짝이의 서재 내용을 리뉴얼 했는데요.
글을 동시에 쓰면서, 삽화를 넣어주는 게 굉장히 유용했습니다.
글을 쓰면서, 알아서 맥락을 파악해서 해당 이미지를 만들어주는 점이 가장 편리했습니다.
또한 아래처럼 쓸 수 있다는 생각이 들더라고요.
적용 예시 6가지
1. PPT 슬라이드 삽화
슬라이드 짜다가 "여기 일러스트 한 장 있으면 좋겠다" 싶을 때, 디자인 툴 안 켜고 같은 자리에서 줄줄. 톤 일관성도 캐릭터 시트로 잡힙니다.
2. 쇼츠/릴스 인서트 이미지
30컷짜리 인서트가 필요해도 명령 한 번. B-roll 따로 찍을 필요가 없어집니다.
3. 카드뉴스
10장 슬라이드에 들어갈 일러스트 한 번에 뽑기. 카드뉴스마다 화풍이 달라 보이는
문제가 캐릭터 시트로 해결됩니다.
4. 블로그 썸네일 + 본문 삽화
글 한 편당 썸네일 1장 + 본문 삽화 3~5장이 한 큐에. 미드저니 탭 왔다갔다 할 필요 X.
5. 이커머스 상세페이지
상품 사용 시나리오를 일러스트로 보여줄 때. 모델 촬영 못 하는 1인 사장님한테 특히 좋습니다.
6. 이메일 뉴스레터 헤더 이미지
매주 발행하는 뉴스레터마다 톤 다른 헤더 그림 만들 때. 캐릭터 시트 박아두면 시즌 일관성 유지됩니다.
결국 요지는 이겁니다.
"이미지가 필요한 작업"이면 코딩 에이전트한테 같이 시키면 끝.