Seedance 2.0: 오디오와 비디오를 동시에 생성하는 바이트댄스의 AI 비디오 모델

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- Seedance 2.0은 바이트댄스의 최신 AI 비디오 생성기입니다(2026년 2월). 오디오와 비디오가 나중에 결합되는 것이 아니라 한 번에 함께 생성됩니다.

- 이미지, 비디오, 오디오 클립, 텍스트 등 최대 12개의 참조 파일을 입력할 수 있습니다. 현재 시장의 어떤 제품보다 더 많은 제어 기능을 제공합니다.

- 최대 2K 해상도로 출력됩니다. 생성 속도는 이전 버전보다 약 30% 빠릅니다.

- [seedance2.so](https://seedance2.so)에서 무료로 사용해 볼 수 있습니다. 설정이나 API 키가 필요 없습니다.

- 캐릭터가 장면 전환 시에도 일관성을 유지합니다. 물리 법칙이 자연스럽게 구현됩니다. 하지만 15초보다 긴 클립이 필요하다면 다른 도구를 찾아보세요.

## 바이트댄스가 만들었다는 것이 중요합니다.

바이트댄스는 틱톡, 더우인, 캡컷을 운영합니다. 지구상의 거의 모든 회사보다 더 많은 비디오를 처리합니다. 그래서 베이징, 싱가포르, 미국에 연구소를 둔 Seed 연구팀이 2026년 2월에 Seedance 2.0을 출시했을 때 사람들이 주목했습니다.

AI 비디오 생성 시장은 2024년에 6억 1,480만 달러로 평가되었으며, 연간 20% 성장률로 2032년까지 25억 6천만 달러에 달할 것으로 예상됩니다(Fortune Business Insights, 2024). 구글은 Veo 3.1을 보유하고 있습니다. OpenAI는 Sora 2를 보유하고 있습니다. 콰이쇼우는 Kling 3.0을 보유하고 있습니다. 이들 모두 무음 비디오를 생성합니다. Seedance 2.0은 하나의 파이프라인에서 오디오와 비디오를 동시에 생성합니다.

이 하나의 차이점이 실제로 도구를 사용하는 방식을 바꿉니다.

## Seedance 2.0의 새로운 기능

### 동일한 모델에서 오디오와 비디오 생성

대부분의 AI 비디오 도구는 무음 클립을 제공합니다. 그런 다음 오디오를 찾거나, 녹음하거나, 다른 AI 도구를 사용하여 사운드를 생성해야 합니다. 그런 다음 모든 것을 동기화하는 데 시간을 보냅니다. 생성된 말하는 얼굴에 입술 움직임을 맞추려고 시도해 본 적이 있다면 드리프트 문제를 알 것입니다. 정말 짜증납니다.

Seedance 2.0은 그런 방식으로 작동하지 않습니다. 모델이 비디오와 함께 오디오를 생성합니다. 대화는 영어, 중국어, 광둥어 및 여러 다른 언어로 정확한 입술 움직임과 함께 나옵니다. 배경 사운드는 장면과 일치합니다. 음악은 비주얼의 리듬을 따릅니다.

핵심 차이점: 오디오와 시각 신호가 생성 중에 서로 영향을 줍니다. 문이 닫힐 때 문 쾅 소리가 나며, 200ms 후가 아닙니다. 캐릭터의 입이 실제로 말하는 단어의 모양을 만듭니다. Hacker News에서 한 댓글 작성자는 "오디오가 사후 고려사항처럼 느껴지지 않는 첫 번째 모델"이라고 말했습니다(Hacker News, 2026년 2월).

저는 이 분야를 한동안 추적해 왔으며, 그 오디오 공동 생성 기능이 제 관심을 끈 기능입니다.

### 최대 12개의 참조 파일 혼합

창의적이거나 상업적인 비디오 작업을 하는 경우 여기서 흥미로워집니다. Seedance 2.0에 한 번에 최대 12개의 참조 자산을 입력할 수 있습니다:

| 입력 유형 | 제한 | 기능 |

|------------|-------|--------------|

| 이미지 | 최대 9개 | 비주얼 스타일, 캐릭터 참조, 장면 레이아웃 |

| 비디오 클립 | 최대 3개(총 15초) | 동작 패턴, 카메라 움직임 |

| 오디오 클립 | 최대 3개(총 15초) | 리듬, 보이스오버 참조 |

| 텍스트 프롬프트 | 1개 | 내러티브 방향, 액션 설명 |

각 파일에 @멘션으로 태그를 지정합니다: 첫 번째 프레임은 @Image1, 카메라 움직임은 @Video1, 비트는 @Audio1. Sora 2와 Kling 3.0은 텍스트와 이미지를 받습니다. 둘 다 오디오를 참조로 받지 않습니다. 이것이 격차입니다.

### 자연스러운 물리 법칙

AI 비디오에는 물리 문제가 있습니다. 물체가 떠다닙니다. 물이 젤리처럼 행동합니다. 사람들이 단단한 벽을 통과합니다.

Seedance 2.0은 이전 버전보다 이 부분에서 더 낫습니다. 완벽하지는 않습니다. 하지만 스케이트보드 트릭이 실제로 모멘텀 아크를 따릅니다. 떨어진 유리잔이 믿을 만한 파편으로 부서집니다. 중력이 작동합니다. "명백히 AI"와 "잠깐, 저게 진짜야?" 사이의 격차가 줄어들었습니다. 여전히 때때로 보이지만 더 작아졌습니다.

### 장면 전환 시 캐릭터가 변하지 않음

Seedance 1.0은 모든 모델이 가진 동일한 문제를 가지고 있었습니다: 첫 번째 장면에서 캐릭터를 생성하면 두 번째 장면에서 새로운 헤어스타일을 얻거나 재킷 주머니를 잃습니다.

Seedance 2.0은 장면과 카메라 각도 전반에 걸쳐 얼굴, 옷, 신체 비율을 일관되게 유지합니다. 한 프리랜서는 제품 쇼케이스에 사용한 경험을 설명했습니다: "조명과 동작이 차원이 다릅니다. AI 모델이 아니라 훈련된 촬영 감독과 작업하는 것 같습니다"(ChatArtPro 리뷰, 2026).

이것은 한 사람의 경험이며 결과는 다를 수 있습니다. 하지만 일관성은 이전보다 눈에 띄게 향상되었습니다.

### 텍스트 명령으로 비디오 편집

무언가를 변경하기 위해 전체 클립을 재생성할 필요가 없습니다. 원하는 변경 사항을 설명하세요: 캐릭터 교체, 새 객체 삽입, 장면 확장. 모델은 다른 모든 것을 그대로 유지하면서 비디오를 수정합니다. 생성 엔진 위에 구축된 비파괴 편집 레이어와 같습니다.

## Seedance 2.0과 경쟁 제품 비교

모든 곳에서 이기는 모델은 없습니다. 현재 상황은 다음과 같습니다:

| 기능 | Seedance 2.0 | Sora 2 | Kling 3.0 | Veo 3.1 |

|---------|-------------|--------|-----------|---------|

| 최대 해상도 | 2K (2048x1080) | 1080p | 1080p | 4K |

| 네이티브 오디오 | 예 | 아니오 | 아니오 | 예 |

| 멀티모달 입력 | 12개 파일 (이미지/비디오/오디오/텍스트) | 텍스트 + 이미지 | 텍스트 + 이미지 + 모션 브러시 | 텍스트 + 이미지 |

| 물리 정확도 | 좋음 | 최고 수준 | 괜찮음 | 좋음 |

| 캐릭터 일관성 | 좋음 | 괜찮음 | 좋음 | 괜찮음 |

| 최대 클립 길이 | ~15초 | ~60초 | ~10초 | ~8초 |

| 생성 속도 (5초 클립) | 90초-3분 | 3-5분 | 1-2분 | 2-4분 |

| API 가격 추정 | $0.20-0.40/초 | $0.30-0.50/초 | $0.15-0.30/초 | $0.30-0.60/초 |

Seedance 2.0 사용 권장: 오디오 포함 비디오, 다중 참조 워크플로우, 캐릭터가 일관성을 유지해야 하는 다중 장면 프로젝트(제품 데모, 단편 영화, 에피소드 콘텐츠).

Sora 2 사용 권장: 더 긴 클립(최대 60초), 물리 중심 장면, 오디오보다 물리적 정확도가 더 중요한 연구.

Kling 3.0 사용 권장: 빠른 생성. 또한 이미지에 움직임 경로를 그리는 모션 브러시가 있습니다.

Seedance 2.0 건너뛰기: 단일 생성에서 15초보다 긴 클립이 필요한 경우. 세그먼트를 함께 결합해야 하며 이는 단계를 추가합니다.

## seedance2.so에서 Seedance 2.0 사용해 보기

모델을 테스트하는 가장 간단한 방법은 [Seedance2.so](https://seedance2.so)입니다. API 키, GPU, 모델 버전 관리가 필요 없습니다. 브라우저만 있으면 됩니다.

모든 생성 모드를 지원합니다:

- 텍스트-비디오: 장면을 설명하면 오디오가 포함된 비디오를 얻습니다

- 이미지-비디오: 사진을 업로드하고 텍스트 프롬프트로 애니메이션화합니다

- 오디오-비디오: 트랙을 업로드하면 리듬에 맞는 비주얼을 얻습니다

- 다중 참조: 이미지, 클립, 오디오를 함께 혼합합니다

1080p에서 5초 클립은 일반적으로 3분 미만이 걸립니다. 프롬프트를 반복하고 출력을 비교하는 데 있어 이 처리 시간은 창의적인 흐름을 유지하기에 충분히 빠릅니다. 제가 읽은 여러 프리랜서 크리에이터들은 전체 프로덕션 파이프라인에 투입하기 전에 아이디어를 프로토타입하기 위해 이와 같은 브라우저 도구를 사용합니다.

## 사람들이 실제로 사용하는 용도

단편 드라마 및 에피소드. 스크립트와 캐릭터 참조 이미지를 제공합니다. 논리적으로 연결되는 장면을 생성합니다. 초기 테스트는 전문 단편 드라마 제작에서 기대할 수 있는 것에 가까운 내러티브 일관성을 보여줍니다. 가깝지만 동일하지는 않습니다.

제품 비디오. 제품 사진을 업로드하고 설정을 설명합니다. 주변 오디오가 포함된 데모 비디오가 나옵니다. ChatArtPro의 한 크리에이터가 잘 표현했습니다: "모델은 라이프스타일, 제품 또는 프로모션 등 다양한 스타일에 쉽게 적응합니다. 동작을 부드럽게 유지하고 비주얼 톤은 정확히 제가 원하는 곳에 머뭅니다"(2026).

뮤직 비디오. 이것은 저를 놀라게 했습니다. 트랙을 오디오 참조로 업로드합니다. Seedance 2.0은 비트를 맞추고 템포 변화에 맞는 비주얼을 생성합니다. 카메라 컷이 음악에 동기화됩니다. 이전에는 모션 그래픽 아티스트와 수 시간의 키프레임 작업이 필요했습니다.

다국어 콘텐츠. 립싱크가 여러 언어에서 작동합니다. 영어로 스크립트를 녹음한 다음 중국어로 바꿉니다. 캐릭터의 입이 조정됩니다. 여러 시장에서 콘텐츠를 제작하는 브랜드에게 이것은 실제 시간 절약입니다.

## Seedance 2.0의 단점

과대평가하고 싶지 않습니다. 실제 한계가 있습니다.

15초 클립 상한선이 가장 큰 것입니다. 더 긴 것을 만드는 경우 여러 클립을 생성하고 결합해야 합니다. Sora 2는 한 번에 최대 60초까지 갑니다. 이것은 상당한 워크플로우 차이입니다.

아티팩트가 여전히 나타납니다. 손이 때때로 이상해집니다. 많은 움직이는 부분이 있는 바쁜 장면은 변형되는 옷이나 크기가 변하는 물체를 생성할 수 있습니다. Seedance 1.0보다 낫지만 "더 나음"이 "사라짐"을 의미하지는 않습니다.

클라우드 전용입니다. 작업은 바이트댄스의 서버에서 실행됩니다. 로컬 옵션이 없습니다. 프로덕션에 에어갭 환경이 필요한 경우 이 도구는 제외됩니다.

오디오는 프로토타이핑 및 데모에 충분히 좋습니다. 최종 결과물의 경우 여전히 사운드 디자이너가 다듬기를 원할 것입니다. 생성된 오디오는 기능적이지만 방송 품질은 아닙니다.

이들 중 어느 것도 2026년 초에는 놀랍지 않습니다. 하지만 도구를 중심으로 워크플로우를 구축하기 전에 알아둘 가치가 있습니다.

## 자주 묻는 질문

### Seedance 2.0은 무료로 사용할 수 있나요?

[Seedance2.so](https://seedance2.so) 및 바이트댄스의 Dreamina(Jimeng) 플랫폼을 통해 무료로 사용해 볼 수 있습니다. 무료 등급에는 해상도 및 하루에 생성할 수 있는 클립 수에 제한이 있습니다. 더 많은 사용을 위해 유료 플랜 및 API 액세스를 사용할 수 있습니다.

### Seedance 2.0은 Sora 2와 어떻게 비교되나요?

다른 작업을 위한 다른 도구입니다. Seedance 2.0은 멀티모달 입력(12개 파일 참조 시스템), 네이티브 오디오 및 2K 출력에 더 좋습니다. Sora 2는 더 긴 클립(최대 60초) 및 물리적 사실성에 더 좋습니다. 일부 프로덕션 팀은 둘 다 사용합니다: 초안 및 리믹싱에는 Seedance 2.0, 최종 렌더링에는 Sora 2.

### 립싱크가 있는 말하는 얼굴 비디오를 생성할 수 있나요?

예, 현재 이를 위한 최고의 도구일 것입니다. 립싱크는 나중에 레이어링되는 것이 아니라 비디오와 함께 생성됩니다. 영어, 중국어, 광둥어 및 기타 언어에서 작동합니다. 다른 도구를 괴롭히는 드리프트 문제는 여기서 대부분 사라졌습니다.

### 어떤 하드웨어가 필요한가요?

웹 브라우저. 그게 전부입니다. Seedance 2.0은 전적으로 바이트댄스의 클라우드에서 실행됩니다. [Seedance2.so](https://seedance2.so) 또는 API를 통해 액세스하세요. 사용자 측에 GPU가 필요 없습니다.

### 생성에 얼마나 걸리나요?

1080p에서 5초 클립은 약 90초에서 3분이 걸립니다. 2K는 더 오래 걸립니다. 생각의 흐름을 잃지 않고 프롬프트를 반복할 수 있을 만큼 충분히 빠릅니다.

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## 향후 방향

Seedance 2.0은 아직 아무도 잘하지 못하는 한 가지를 수행합니다: 단일 모델에서 오디오와 비디오를 함께 생성하며, 실제 작업에 유용할 만큼 충분한 품질을 제공합니다. 멀티모달 입력 시스템은 경쟁 도구보다 더 많은 제어를 제공하며, 캐릭터 일관성은 다중 장면 스토리텔링에 충분히 좋습니다.

모든 것에 적합한 선택은 아닙니다. 긴 클립, 픽셀 완벽한 물리 또는 오프라인 워크플로우는 다른 곳에서 더 잘 제공됩니다. 하지만 제품 비디오, 단편 콘텐츠, 뮤직 비디오 및 다국어 프로덕션의 경우 테스트할 가치가 있는 강력한 옵션입니다.

[Seedance2.so](https://seedance2.so)로 이동하여 무언가를 업로드하고 프롬프트를 작성한 다음 직접 판단하세요. 두세 번의 테스트 생성으로 이것이 귀하의 작업에 적합한지 알 수 있습니다.

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