1. 소개
이번 스터디는 Figma Make(피그마 메이크)를 중심으로, 디자이너와 기획자, 개발자 입장에서 실무에서 활용 가능한 UI 자동화 도구를 익히고, 이를 프로토타이핑 및 실제 배포까지 이어보는 것을 목표로 진행되었습니다.
IT 프로젝트 협업 시 커뮤니케이션과 의사결정에 시간이 오래 걸리는 문제를 해결하고자 했고, 특히 AI 기반 디자인 자동화가 주는 생산성 향상 가능성을 확인해보고자 스터디에 참여하게 되었습니다.
2. 진행 방법
커리큘럼
피그마 기초
피그마 메이크 활용법
랜딩 페이지 UI 제작 실습
학습 내용
피그마 기초
디자인 템플릿을 활용한 빠른 시작, 디자이너 관점에서의 AI 도입 흐름 이해피그마 메이크 활용법
블랙 & 화이트 기반의 심플한 스타일 특징을 이해하고,
“프롬프트 + 레퍼런스” 조합을 통해 원하는 스타일 구현 실습
디자인 프롬프트 작성법
UI/UX 빌더 챗봇처럼 생각하기
컨셉, 무드, 톤, 스타일, 레퍼런스의 명확한 정의
실제 서비스들의 디자인 가이드를 참고하여 프롬프트 작성
실습 프로젝트
프로젝트 관리 서비스 UI 제작
개발 목표 설정 → 프롬프트 작성 → 결과물 확인
퍼블리싱 자동화 및 활용 가능성 점검
한국 버전의 Google Play 스토어 스크린 샷
3. 결과 및 다음 계획
작업 목록을 보여주는 한국 웹 사이트 스크린 샷
결과물
피그마 메이크가 만들어낸 스크린샷 결과는 기대 이상이었으며,
레퍼런스와 프롬프트만 명확히 정리되면 웬만한 서비스 UI는 디자인-퍼블리싱까지 자동화가 가능했습니다.활용성
디자이너, 개발자 간 커뮤니케이션 프로세스 개선 가능
빠른 프로토타입 제작과 피드백 반영 가능
실제 프로젝트에도 적용 가능한 수준의 결과물
프롬프트는 GPT보다는 Claude와의 궁합이 더 좋았음 (향후 LLM 선택 기준 참고 가능)
개발팀 피드백
한국어 텍스트가있는 검은 색 화면
다음 단계
에어테이블 연동 등 실제 데이터베이스 연동 테스트
피그마 메이크 기반으로 만든 UI를 기능 구현까지 연결
협업 자동화까지 고려한 AI 기반 프로세스 개선 실험 예정