1. 소개
이번 스터디는 Figma Make(피그마 메이크)를 중심으로, 디자이너와 기획자, 개발자 입장에서 실무에서 활용 가능한 UI 자동화 도구를 익히고, 이를 프로토타이핑 및 실제 배포까지 이어보는 것을 목표로 진행되었습니다.
IT 프로젝트 협업 시 커뮤니케이션과 의사결정에 시간이 오래 걸리는 문제를 해결하고자 했고, 특히 AI 기반 디자인 자동화가 주는 생산성 향상 가능성을 확인해보고자 스터디에 참여하게 되었습니다.
2. 진행 방법
커리큘럼
피그마 기초
피그마 메이 크 활용법
랜딩 페이지 UI 제작 실습
학습 내용
피그마 기초
디자인 템플릿을 활용한 빠른 시작, 디자이너 관점에서의 AI 도입 흐름 이해피그마 메이크 활용법
블랙 & 화이트 기반의 심플한 스타일 특징을 이해하고,
“프롬프트 + 레퍼런스” 조합을 통해 원하는 스타일 구현 실습
디자인 프롬프트 작성법
UI/UX 빌더 챗봇처럼 생각하기
컨셉, 무드, 톤, 스타일, 레퍼런스의 명확한 정의
실제 서비스들의 디자인 가이드를 참고하여 프롬프트 작성
실습 프로젝트
프로젝트 관리 서비스 UI 제작
개발 목표 설정 → 프롬프트 작성 → 결과물 확인
퍼블리싱 자동화 및 활용 가능성 점검
한국 버전의 Google Play 스토어 스크린 샷
3. 결과 및 다음 계획
작업 목록을 보여주는 한국 웹 사이트 스크린 샷
결과물
피그마 메이크가 만들어낸 스크린샷 결과는 기대 이상이었으며,
레퍼런스와 프롬프트만 명확히 정리되면 웬만한 서비스 UI는 디자인-퍼블리싱까지 자동화가 가능했습니다.활용성
디자이너, 개발자 간 커뮤니케이션 프로세스 개선 가능
빠른 프로토타입 제작과 피드백 반영 가능
실제 프로젝트에도 적용 가능한 수준의 결과물
프롬프트는 GPT보다는 Claude와의 궁합이 더 좋았음 (향후 LLM 선택 기준 참고 가능)
개발팀 피드백
한국어 텍스트가있는 검은 색 화면
다음 단계
에어테이블 연동 등 실제 데이터베이스 연동 테스트
피그마 메이크 기반으로 만든 UI를 기능 구현까지 연결
협업 자동화까지 고려한 AI 기반 프로세스 개선 실 험 예정