AI로 유저가 돈내는 서비스 만들기 파트너 사례 발표

안녕하세요 9기 부트캠프 'AI로 유저가 돈내고 사용 할 서비스 만들기’ 파트너 장준영입니다.

여러분들은 제품상품의 차이를 알고 계시나요?
저는 GPT에게 물어보았습니다.

생산과정을 거쳐 만들어진 물건 혹은 서비스를 제품,
그것이 시장에서 거래될 수 있고 소비자에게 가치를 제공할 때, 상품이라고 합니다.

제 파트너 소개를 보시면 알 수 있듯이, 저는 사이드프로젝트가 취미입니다.
이 프로덕트 기획하고 매니징하는 프로덕트매니저 직무를 좋아하고 빠져있습니다.

제가 이번에 공유 할 파트너 사례발표는 제가 진행했던 사이드프로젝트 중에서 '상품'이 되지 못한 '제품' 사례입니다.

게더투, 로고 너무 귀엽지 않나요?
자기계발을 하고 싶은 사람들을 대상으로 한 모임 앱 서비스입니다.

기획자인 저를 포함해서 개발자 1명, 디자이너 1명과 함께 약 3개월 정도 걸려서 만들었어요.
서비스 만드는 과정은 많은 분들이 알고 계시겠지만 GPT에게 뚝딱뚝딱 간단하게 물어보면서

초기 기획 과정을 거쳐서

디자인이 나오고

최종적으로 스토어에도 출시를 했습니다.

그.런.데. 보시다시피 이 앱은 평점을 표시할 만큼 충분한 리뷰 또는 평가를 받지 않았습니다.
평점도 1점이 아닌 0점이고요.

알려지도록 노력을 안한게 아니냐? 그것도 아닌것이 비록 따로 광고를 하지는 않았지만, 별도의 랜딩페이지도 만들어서 여기저기 뿌려봤지만 출시 후에 반응이 별로 없었습니다.

무엇이 문제였을까요?
답은 처음 소개드렸던 상품의 정의에 있다고 생각합니다.

상품으로써 소비자에게 가치를 제공하지 못한 제품이었다.

이 게더투 서비스를 살리기 위해 지금의 저라면 아래와 같이 할 것 같습니다.


  1. 마케팅 전략:

    • 타겟 오디언스를 정확히 분석하고, 적절한 채널(소셜 미디어, 이메일 마케팅, 인플루언서 파트너십 등)을 통해 앱의 가치를 홍보합니다.

    • 사용자 리뷰와 사례 연구를 활용하여 신뢰를 구축하고, 앱의 성공 사례를 공유하여 잠재 사용자의 관심을 끕니다.

  2. 유용한 콘텐츠 제공:

    • 자기계발 관련 콘텐츠(예: 기사, 비디오, 팟캐스트)를 제공하여 사용자가 새로운 지식을 배우고 영감을 얻을 수 있도록 합니다.

    • 전문가 인터뷰, 성공 사례, 학습 자료 등을 통해 사용자의 자기계발 여정을 지원합니다.

  3. 목표 달성 지원:

    • 사용자가 자신의 자기계발 목표를 설정하고 추적할 수 있는 기능을 제공합니다.

    • 목표 달성을 위한 진행 상황을 시각화하고, 동기부여 알림이나 인센티브를 통해 사용자를 격려합니다.


위와같이 GPT를 사용해서 내 아이디어에 대한 피드백을 얻고 더 뾰족하게 다듬어가는 작업을 할 것입니다.
이러한 작업을 우리 부트캠프에서 진행할 예정이고, 구성원 전부가 미완성된 혹은 진행중인 사례발표를 하면서 구성원 모두가 피드백을 주는 방식으로 많은 인사이트를 얻어갔으면 합니다.

청강하시는분 포함해서 게시판 본문에 #9기 돈내는서비스를 말머리로 미완성된 혹은 진행중인 사례공유를 먼저해주시면 다 피드백을 드릴 예정이니 많은 인사이트 얻어가세요!

4
2개의 답글

👉 이 게시글도 읽어보세요