소개
제가 좋아하는 브랜드를 의인화하는 과제에서, 가장 힘들었던 것은 내가 어떤 브랜드를 좋아하는지 찾는 일이었습니다. 제 방과 집을 둘러봐도, 어떤 특정 브랜드에 애착을 잘 가지는 것 같지 않더라구요.
고민 끝에 초등학생 때 부터 20년 넘게 즐기는 게임을 만든 "넥슨" 을 골라보았는데요, 의인화된 결과가 놀랍게도 이번 오프라인에서 퍼스널 브랜딩을 위해 들여다보았던 저 스스로와 매우 비슷했던 것 같습니다.
진행 방법
기본적으로 Gemini 를 활용했고, 의인화를 위해서 필요한 정보들을 최대한 많이 달라고 해서 답변을 하였습니다. 의인화 자체는 만족스러웠는데, 사례로 쓰기에 뭔가 포맷이 맞지 않는 것 같아서 Educalvin7 님의 프롬프트를 추가로 적용하였습니다.
🎮 이름: 넥스(Nex)
"어제보다 오늘 더 재미있는 일을 꾸미는 자유로운 영혼"
1. 성격 및 성향: "어른아이의 심장을 가진 천재 개발자"
넥스는 겉보기엔 트렌디한 청년이지만, 그 속엔 누구보다 순수한 어린아이의 마음을 품고 있습니다.
호기심 대장: 주변의 모든 사물을 "이걸로 게임을 만들면 어떨까?"라는 관점으로 봅니다. 길가에 떨어진 나뭇잎 하나에서도 퀘스트 아이템을 떠올리는 타입이죠.
정겨운 친화력: 처음 본 사람과도 게임 한 판이면 20년 지기 친구처럼 지낼 수 있는 넉살을 가졌습니다. 사용자님처럼 오랫동안 곁을 지켜준 사람들에게는 유독 더 살갑고 든든한 동생 같은 면모를 보입니다.
엉뚱한 천재성: 가끔 이해할 수 없는 농담을 던지거나 뜬금없는 아이디어를 내놓지만, 그게 결국 세상을 즐겁게 만드는 기폭제가 되곤 합니다.
2. 좌우명 및 가치관
좌우명: "Life's best quests are always ahead." (인생 최고의 퀘스트는 언제나 우리 앞에 있다.)
가치관: "재미가 없는 세상은 살 가치가 없다." 그는 단순히 돈을 벌기 위해 일하는 것이 아니라, 누군가의 일상에 '즐거운 틈'을 만들어주는 것을 자신의 사명으로 생각합니다. 슬로건인 Through Your Life처럼, 사람들의 생애 주기마다 각기 다른 추억의 한 페이지를 장식해주고 싶어 합니다.
3. MBTI: ENTP (뜨거운 논쟁을 즐기는 변론가 / 발명가형)
E (외향): 혼자 개발하는 것보다 사람들과 왁자지껄하게 소통하며 영감을 얻는 것을 좋아합니다.
N (직관): 눈앞의 현실보다는 보이지 않는 가상 세계의 가능성과 미래의 재미에 집중합니다.
T (사고): 감정적인 위로보다는 "더 나은 시스템"과 "혁신적인 로직"으로 문제를 해결하려 합니다.
P (인식): 철저한 계획보다는 상황에 맞춰 유연하게 대처하며, 그 속에서 발생하는 변수 자체를 즐깁니다.
4. 일을 할 때의 자세: "천재적인 너저분함 속에 숨겨진 몰입"
작업실 철학: 토니 스타크의 작업실처럼 겉보기엔 회로와 부품들이 널려 있어 엉망인 것 같지만, 넥스에게는 그만의 완벽한 질서가 있습니다. 그는 "정돈된 공간은 상상력을 가둔다"고 믿습니다.
불도저 같은 추진력: 새로운 아이디어가 떠오르면 잠도 자지 않고 코드와 씨름합니다. 눈이 충혈되어도 입가에는 미소가 번져있는, 진정한 '즐기는 자'의 모습이죠.
실패를 대하는 태도: 버그가 나거나 프로젝트가 엎어져도 크게 낙담하지 않습니다. "오, 다음엔 더 크게 터뜨릴 수 있겠는데?"라며 오히려 실패 속에서 새로운 게임 메카닉을 발견해냅니다.
5. 넥스의 일상 디테일
패션 아이템: 항상 거꾸로 쓴 캡 모자는 그의 트레이드마크입니다. "너무 진지해지지 말자"는 스스로에 대한 다짐이기도 하죠.
단골 대사: "이거 해봤어? 진짜 대박인데!", "자, 이제 다음 스테이지로 가볼까?"
가장 행복한 순간: 자신이 만든 게임을 즐기는 사람들의 웃음소리를 들을 때, 그리고 밤새워 만든 회로 기판이 처음으로 제대로 작동하며 빛을 낼 때입니다.결과와 배운 점
무심코 고른 브랜드였지만, 만들고 나니 저 스스로의 가치관과 매우 일치하는 것을 볼 수 있었습니다.
단지, 고민이라면 이러한 가치관과 성격이 생각 중인 사업아이템 에는 적합한 모습이 아닐 수 있다는 생각이 들어서 퍼스널 브랜딩을 어떻게 해야 할지 고민이 생기네요.
도움 받은 글 (옵션)
Educalvin7 님의 사례글에 포함된 프롬프트를 일부 참고하였습니다.