[7기 #1인 스타트업 다마고치] PMF를 달성하지 못한자, 자기 고백과 반성 feat. 유튭요약구독개발


안녕하세요.


6기부터 참여하고 있는 JW입니다.

이번 7기 실행하면서, 사실 하고 싶었던게 뭐가 되었든 간에 100원이라도 벌만한, 고객에게 다가갈만한 PMF/MVP를 런치해보자라는게 목표였는데, 생각보다 개발자체에 시간을 좀 더 많이 쓰고, 부상 회복 + 업무 복귀로 정신없이 시간이 다 지나가버렸네요. 그래도 의미를 조금 두는 것은, 개발 실력 상승 (feat. GPT…) + 프로덕트 개발에 대한 생각을 조금 키워볼 수 있었던 시간이 아니었나 싶어서 긍정적으로 의미를 두고 있습니다.

아래는 오늘 이야기 하고 싶은 내용입니다. 사업 자체에 대한 이야기라기보다, 실행에 미친자들을 따가라지 못한 제 모습에 대한 자기반성/앞으로 갈 방향 그리고 조언구하기가 주 목적이네요. 오늘도 또 서로 동기부여 되고 도움되는 좋은 이야기 나누는 시간이 되었으면 좋겠습니다. 조금 있다 뵙겠습니다!



왜 실행하지 못하고 있나? 에 대한 반성과, 현재 프로젝트 Progress update

내용 3줄 요약

- 나의 현재 모습에 대한 인지, 그리고 앞으로 나아가야 하는 방향에 대한 정리 with 자기반성

- 현재 개발하고 있는 YT Summary Sub 프로그램의 현재 개발정도

- 시험 MVP or PMF를 만드는데 시간이 많이 소요됨. -> 실력의 향상에 따라, 현재 1달 이상 걸리는 것이 나중에는 1달, 그리고 1주로 단축이 되는 방향으로 꾸준히 해나감

받고 싶은 피드백

- 내가 가는 방향이 맞는 것인가?

- 접근 방식이 잘못된 것은 아닌가?

- 더 나은 방법과 조언이 있다면?

Self-confession : 자의식 해체 및 유전자 오류 극복

## 발표를 하는 목적:

- ### 스스로의 열정과 열망, 설렘에 대한 재점화

- 인간이 가장 포기에 가까이 다가가는 순간은 열정과 설렘을 잃었을 때. --> 자꾸 그 순간을 느끼고 위기의식을 가짐.

- 꾸준하게 열정과 설렘이 재점화될 수 있도록 자극을 줄 수 있어야 함. - 지피터스, 동기부여, 심상화 등.

- ### 과정의 공유를 통한 실력의 향상

- 내 과정을 되새겨보고 공유를 준비하고 정리할 때 비로소 내 자산이 됨. <font color='sky blue'> 실력에 향상 필수 </font>

- 더 나은 방법이 있는지에 대한 전문가/타인들과의 교류 및 발전

-

- ### 실력을 키우는 것을 확인하기 위한 성공 지도의 해상도 높임

- 성공의 해상도를 키우는 것은 매일 매일 반드시 달성할 목표를 설정하고/이루어나가며 내 성장을 확인함. 네비에서 멀리볼때/가까이볼때의 차이. [[슈퍼노말 - 주언규]], [[22 - 2년동안 2시간/Book/왜 일하는가 - 이나모리가즈오|왜 일하는가 - 이나모리가즈오]]

## 작은 성공이라도 공유하고 발표하지 못한 이유:

- ### 시간의 부족

- 핑계와 의지박약

- ### 심적인 Barrier 및 나약함/욕심: 공유에 대한 두려움(내용/소재가 주제와 괴리 및 진전 성과 빈약)과 성공에 대한 욕심

- 프로덕트를 개발하는 다양한 과정을 공유하고 이야기 나누는 것이 문제가 되지 않음.

- 본인 실력 없음에 대한 인정: 실력이 있으면 진작에 개발하고 사업하고 있음. 그렇지 않고, 그 순간에 다가고 있음을 인정하고 두려움을 극복.

- 어차피 이걸로 성공 못함. 곧 성공하겠지만, 이 프로덕트로 성공이 아니라 실력을 키우고 횟수를 늘렸을 때 따라오는 결과물들의 총합으로 성공함.

-

- ### 실력 영역의 문제: 발표할 수 있을 정도의 과정의 정리/세분화/요약이 되질 않음.

- 실력 부족의 영역임. 결국 본인이 진행하는 것들의 정리/세분화/요약이 되지 않는 것은 나중에 반복적으로 횟수를 늘리는데 커다란 방해물이 됨. 따라서 실력을 키워야 하는 부분.

- 성공은 실력과 운의 영역으로 쪼개어 생각하고 각 영역에 맞는 전략을 선택해서 가야함. 훈련/개선이 가능한 것은 실력의 영역. [[슈퍼노말 - 주언규]]



# 실제 개발의 정도 - 프로젝트 YT Summary

-구현하는데 1달 가까이 소요 -> MVP 제작 기간 및 자원 소모가 너무 김. 하지만, 첫 술에 배부를 수 없음. 하다 보면 실력 향상을 통해 빨라질 것으로 기대.

- 전체적인 기획을 초반에 잡지 않음. 1)기능 구현 (본인 실력에 대한 의심), 2)이후 UX에 따른 프로그램 기획 (Front 뒤집기 및 새로 코딩 진행)

- 서버 구현고려 및 실력향상을 위해 처음 사용하는 Node JS 로 진행. 익숙한 Python X (그래봤자 아마추어지만) - GPT 덕분에 다른 언어도 접근 가능

- Backend 에 초첨이 맞추어진 개발 중. No code Tool 사용에 대한 openess - 아직 점검 하지 못함

- 처음 사용해보는 Data Base (Mongo DB) 사용 - 새로운 학습

## 구현완료 - 는 기능적으로 어느정도 했으나 어제 디자인을 뒤집어 엎는 바람에 공유할만한 이미지가 없음…

- 유튜브 로그인 및 인증 권한

- 유튜브 구독 리스트 및 구독 영상들 리스트

- 선택한 구독 영상들에 대한 GPT API (현재는 3.5)및 유튜브 Heat에 따른 Time stamp 출력 (아직 불안정)

- 데이터 베이스 (학습 중) 구현으로 한 번 적용한 페이지는 재저장 필요X

- 유저정보, 유튜버 리스트 정보, 영상정보 데이터 베이스

앞으로 구현이 필요한 내용

- 신규 유저

- 받게 될 이메일의 Template 예시본 in landing page (MVP에 필요)

- 로그인 후 본인이 신청할 영상? 유튜브 영상 분류 구독 신청

- 기존 유저

- 매일 받게 되는 본인이 선택한 영상 분류의 요약 이메일 (MVP에 필요)

- 관심있는 영상 분류들의 추천 영상

- Frontend

- 전체적인 디자인 및 개발 필요 (MVP에 필요)

- code 툴이나, 편리한 툴을 사용 할 필요가 있음..어떤 툴?

- Backend

- 유저들이 구독한 구독 유튜버들의 리스트 data base (MVP에 필요)

- 주기적인 new clip 체크 및 요약 진행 (시스템) 후 data base 저장 (MVP에 필요)

- 서버에 프로그램 얹힘==(MVP에 필요)==

- GPT/요약 프로그램 퀄리티 상승 (나중) - 프로그램 핵심 기능

- 추천 영상 알고리즘 (나중)


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