효율적으로 많이 만들자!!! 어, 근데 왜? -> 우리는 왜 컨텐츠 크리에이터가 되려 하는가? => SNS 제작 노동자가 아닌, “미디어 브랜드 설계자”

소개

처음엔 확~ 땡겼는데... 지금 나에게 꼭 필요한가? 라는 현타~

갑자기, 우리는 왜 컨텐츠 크리에이터가 되려 하는가?
(문과 왜병이 도져서...)

진행 방법

‎​기. OSMU 는 크리에이터의 지속가능한 성장을 위한 전략적 도구!

  1. 지속가능성 확보 - 메시지 리소스 효율화 → “본질은 One Source”

  2. 도달률 최대화 - 고객 접점 다각화

  3. 위험 분산 - 플랫폼 의존도 감소

⇒ 양이 질을 만들 수 있다. 규모가 커지면 브랜드에 가까워진다.

승. OSMU는 수단… 그럼, 목적은 무엇인가?

<aside> 💡

자신만의 고유한 가치를 제안하는 [미디어 브랜드] 로 성장하기 ——————————————————

  1. 독특한 관점으로 일관된 브랜드 메시지 생성

  2. 차별화된 컨텐츠 스타일 제작

  3. 다양한 수익 비즈니스 모델 개발

전. 미디어 브랜드의 본질은 무엇인가?

  1. 우리는 영향력을 원한다. 그래서 인플루언서가 되고자 한다.

  2. 팬들과 깊이 있는 관계를 형성하고, 커뮤니티를 만들고자 한다.

  3. 얼마나 많이 → ‘얼마나 의미 있는’ 으로의 질적 변화가 필요하다.

결. 이 세상 누구라도, 자신의 메시지를 세상에 전달하는 미디어가 될 수 있다.

  1. One Source = 메시지 언어 / Multi Use = 언어의 문법

  2. 메시지란, 내가 세상에 하고 싶은 말

  3. 어떻게하면 효율적으로 많은 컨텐츠를 만들수 있는가? → 어떻게 나의 메시지를 세상의 다양한 사람들에게 쉽게, 널리 알릴 수 있을 것인가?


한국판 게임 스크린샷

한국어 페이지 스크린샷

한국어 단어가 적힌 검은 화면

한국어로 된 문자 메시지의 스크린샷

결과와 배운 점

왜? 는 중요하다.

하지만, 일단 하는 것도 중요하다.

적당히 생각하고, 하면서 고민하자!

도움 받은 글 (옵션)

유승민님 그리고 발표를 보다가...

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3개의 답글

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